BP_DestructibleFloor

Settings

  • BoxCollisionTransform (Transform): трансформ коллизии

  • DelayDestruct (float): задержка перед разрушением пола

  • DestroyActorAfter (float): удаляет актера из мира по истечении этого времени

  • DestrictibleFloor (DestructibleMesh): сетка (Mesh) разрушаемого пола

Last updated

Was this helpful?