BP_DestructibleFloor
Settings
BoxCollisionTransform (Transform): трансформ коллизии
DelayDestruct (float): задержка перед разрушением пола
DestroyActorAfter (float): удаляет актера из мира по истечении этого времени
DestrictibleFloor (DestructibleMesh): сетка (Mesh) разрушаемого пола
Last updated
Was this helpful?