Death Traps Vol.2
Русский
Русский
  • Вступление
  • Связи Blueprints
  • Журнал изменений
  • Старая документация
  • Settings
    • Настройка проекта
    • BP_BasePeriodDamageTrap
    • BP_Boulder
    • BP_DestructibleFloor
    • BP_GridDestructibleFloor
    • BP_FireTube
    • BP_OneFireTubeColumn
    • BP_GasRoom
      • BP_Door
    • BP_RopeLog
    • BP_BaseTrigger
      • BP_RopeTrigger
    • BP_BaseProjectile
    • BP_BaseArrowTrap
    • BP_Player
    • Управление
Powered by GitBook
On this page
  1. Settings

BP_BaseProjectile

PreviousBP_RopeTriggerNextBP_BaseArrowTrap

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

CtrlK
  • Settings
  • Collision SM_Mesh

Was this helpful?

Settings

  • LifeTime (float): время жизни снаряда

  • Damage (float): урон

  • DamageType (DamageType class): при нанесении урона из этого класса берется тип урона

  • ImpulsePower (float): сила с которой снаряд отталкивает персонажа при смерти

  • InitialSpeed (float): начальная скорость снаряда

Collision SM_Mesh

Настройте коллизию снаряда как на картинке ниже.