BP_Boulder

Settings

  • TriggerRef (BP_BaseTrigger): ссылка на “BP_BaseTrigger

  • Impulse (Vector3D): Вектор в направлении которого толкнет камень по триггеру (в то же время и сила)

Damage

  • Damage (float): Урон

  • SpeedForDamage (float): Минимальная скорость на которой будет наносится урон

  • DamageType (DamageType class): при нанесении урона из этого класса берется тип урона

Last updated

Was this helpful?