BP_BaseMovementAndRotationTrap
Settings
WeaponClass (BP_BaseModularWeaponClass): класс “оружия” ловушки
Animation
Rotation By Curve
RotationStart (Rotator): начало вращения на основе “CurveVectorAnimation”
RotationEnd (Rotator): конец вращения на основе “CurveVectorAnimation”
Location By Curve
LocationStart (Vector3D): начало перемещения на основе “CurveVectorAnimation”
LocationEnd (Vector3D): конец перемещения на основе “CurveVectorAnimation”
Last updated
Was this helpful?