Связи Blueprints
Ловушки
“BP_BaseTrap” - базовый blueprint для ловушек от него наследуются:
“BP_BaseMovementTrap”
“BP_BaseMovementAndRotationTrap”
“BP_BaseRotationTrap”
“BP_OpenFloor” (хотя его можно было наследовать от “BP_BaseRotationTrap”).

Модули для ловушек
“BP_BaseModuleWeapon” - базовый класс для “оружия” ловушки то что наносит урон (топор, шипы, булава, лезвие и тд):
“BP_StaticSpike”
“BP_StaticSpikesOverlap”
“BP_StaticSpikeHit”
“BP_SpikesLog”
“BP_Axe”
“BP_Blade_01”
“BP_Blade_02”

Last updated
Was this helpful?