Editor Utility Widget

Для BP_Puzzle_4 сделан виджет (EUW_SetupPuzzle_4) который открывается в редакторе для более удобной настройки головоломки.

Смотрите на этой странице какой плагин необходимо включить для работы виджета

Как пользоваться виджетом

  1. Выделите головоломку установленную на уровне

  2. Нажмите ПКМ на виджет EUW_SetupPuzzle_4

  3. В появившемся контекстном меню выберите пункт Run Editor Utility Widget

Появится окно виджета.

Теперь при выделенной на уровне головоломке, нажмите на кнопку Init Puzzle_4.

Виджет возьмет информацию из выделенной головоломке и отобразит на экране.

Из выпадающего списка вы можете выбрать цвет и при нажатии на цветные квадраты ЛКМ квадрат будет менять цвет на тот который выделен в выпадающем списке.

Левая сетка с цветными квадратами содержит текущее состояние головоломки, а правая которое необходимо собрать для решения головоломки.

Будьте внимательны и следите за тем чтобы количество цветов слева и справа совпадало, иначе головоломку невозможно будет решить.

Last updated