Offset (float): симметричное смещение сфер
Radius (float): радиус размещения сфер по кругу
MatColors (Material Interface array): материалы с цветами сфер, устанавливает материал на сферу по индексу
RandomizeSteps (int): количество случайных вращений при начале игры
bDebug (bool): показывает индексы сфер
SoundRotate (Sound Base): звук вращения сфер
WinSound (Sound Base): звук победы
Last updated 5 years ago