Editor Utility Widget
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
Для BP_Puzzle_5 сделан виджет (EUW_SetupPuzzle_5) который открывается в редакторе для более удобной настройки головоломки.
Смотрите на какой плагин необходимо включить для работы виджета
Выделите головоломку установленную на уровне
Нажмите ПКМ на виджет EUW_SetupPuzzle_5
В появившемся контекстном меню выберите пункт Run Editor Utility Widget
Появится окно виджета.
Теперь при выделенной на уровне головоломке, нажмите на кнопку Init Puzzle_5.
Виджет возьмет информацию из выделенной головоломке и отобразит на экране.
Из выпадающего списка вы можете выбрать фигуру и при нажатии на ячейки ЛКМ квадрат будет изменяться на тот который выделен в выпадающем списке. Они будут меняться в текущем состоянии и в победном.
При нажатии ПКМ на ячейку, фигура будет вращаться.
Необходимо настроить состояние головоломки которое нужно собрать для победы.
После настройки головоломки, на скриншоте видно что ячейки наспавнились друг в друга, чтобы это исправить нужно передвинуть головоломку, чтобы все обновилось.
После перемещения головоломки на уровне все обновилось.