Editor Utility Widget

Для BP_Puzzle_4 сделан виджет (EUW_SetupPuzzle_4) который открывается в редакторе для более удобной настройки головоломки.

Как пользоваться виджетом

  1. Выделите головоломку установленную на уровне

  2. Нажмите ПКМ на виджет EUW_SetupPuzzle_4

  3. В появившемся контекстном меню выберите пункт Run Editor Utility Widget

Появится окно виджета.

Теперь при выделенной на уровне головоломке, нажмите на кнопку Init Puzzle_4.

Виджет возьмет информацию из выделенной головоломке и отобразит на экране.

Из выпадающего списка вы можете выбрать цвет и при нажатии на цветные квадраты ЛКМ квадрат будет менять цвет на тот который выделен в выпадающем списке.

Левая сетка с цветными квадратами содержит текущее состояние головоломки, а правая которое необходимо собрать для решения головоломки.

Last updated

Was this helpful?