# BP\_Door

Очень простая дверь сделана для комнаты с газом

## **Settings**

* **OpenVector** (Vector3D): Положение открытой двери
* **CloseVector** (Vector3D): Положение закрытой двери
* **TriggerRef** (BP\_BaseTrigger): ссылка на “***BP\_BaseTrigger***”
* **bOpened** (bool): Переводит в положение открытой или закрытой двери
